1:名無しの資格マニア
ソースはワイの不採用通知書
4:名無しの資格マニア
悲しいなあ
6:名無しの資格マニア
何級持ってるんや?
8:名無しの資格マニア
>>
2級や
C++の仕様の細かいとこ突いてくるクソ試験やったわ
12:名無しの資格マニア
2級で落ちたんなら実力不足やろ
15:名無しの資格マニア
あれってCESAがやってるやつ?
17:名無しの資格マニア
いや、あれは民間の怪しいやつやろ
21:名無しの資格マニア
国家資格じゃない時点でね……
25:名無しの資格マニア
ゲーム業界で資格アピールする奴はだいたい地雷って採用担当が言ってたわ
28:名無しの資格マニア
>>
これ
ポートフォリオ見せた方が100倍早い
32:名無しの資格マニア
「Unityでゲーム作りました!」←これでええんか?
33:名無しの資格マニア
>>
ええで
アセット並べただけじゃなきゃな
37:名無しの資格マニア
>>
アセットペタペタでも、売れたら正義やからな
40:名無しの資格マニア
ゲームプログラマ検定1級の過去問見たことあるけど、3D数学と物理演算のオンパレードで頭おかしくなるわ
44:名無しの資格マニア
>>
クォータニオンとかいう理解させる気のない概念
46:名無しの資格マニア
>>
複素数の拡張やからな
慣れればただの回転ツールや
50:名無しの資格マニア
>>
ツールとして使うのと、裏でどう動いてるか数式で理解するのは別やろ
54:名無しの資格マニア
C++の仕様書暗記するゲームやぞ
57:名無しの資格マニア
「このコードの挙動はC++17において未定義動作であるか、処理系依存であるか答えよ」
こんなん実務でいらんやろ
59:名無しの資格マニア
>>
いるぞ
デバッグの時に泣くことになる
63:名無しの資格マニア
>>
未定義動作踏むようなコード書くな定期
65:名無しの資格マニア
>>
静的解析ツール「ワイの出番やね」
67:名無しの資格マニア
実際、ゲーム会社受ける時履歴書に書いたら突っ込まれたりするん?
68:名無しの資格マニア
「あ、受けてくれたんだー(笑)」で終わりや
72:名無しの資格マニア
面接官「へえ、ゲームプログラマ検定2級持ってるんだ。じゃあC++のスマートポインタについて説明して?」
ワイ「えーっと、賢いポインタです」
面接官「ありがとうございました、お引き取りください」
74:名無しの資格マニア
>>
草
78:名無しの資格マニア
>>
賢いポインタは草
79:名無しの資格マニア
>>
まあ間違ってはいない
83:名無しの資格マニア
>>
std::shared_ptr「ワイが解放したろか?」
std::weak_ptr「ちょっと待って」
86:名無しの資格マニア
ゲームプログラマって学歴フィルターある?
89:名無しの資格マニア
>>
大手はゴリゴリにある
宮廷理系か東工大ばっかりや
93:名無しの資格マニア
>>
Fランだけど中堅のデベロッパー潜り込めたで
実力(ポートフォリオ)次第や
95:名無しの資格マニア
結局、Githubに自作のレンダラーとか物理エンジン載せるのが最強の就活対策なんだよね
99:名無しの資格マニア
>>
それできるやつは検定なんか受けなくてもどこでも受かる定期
100:名無しの資格マニア
>>
自作レンダラーはガチで評価される
DirectX12とかVulkan触ってるやつは引く手あまたよ
104:名無しの資格マニア
>>
DirectX12難しすぎて禿げたわ
初期化だけで1000行超えるのガイジやろ
105:名無しの資格マニア
>>
DX11「戻ってきてええんやで」
109:名無しの資格マニア
>>
WebGPU「次世代はワイや」
111:名無しの資格マニア
ゲームプログラマ検定って受験料いくらなん?
115:名無しの資格マニア
>>
3級:5000円
2級:8000円
1級:12000円
やったはず
118:名無しの資格マニア
ボッタクリで草
121:名無しの資格マニア
基本情報技術者試験でよくね?
124:名無しの資格マニア
>>
基本情報はゲーム業界じゃ「あ、やる気はあるんだね」程度やな
ないよりはマシだけど、評価はされない
125:名無しの資格マニア
応用情報持ってたら?
129:名無しの資格マニア
>>
「お、基礎体力はあるな」ってなる
ただ、ゲームのグラフィックスとか物理の知識は別で証明せなあかん
133:名無しの資格マニア
ゲームプログラマって残業やばいん?
134:名無しの資格マニア
>>
会社による
ホワイトな大手は裁量労働制でゆるゆるだったりする
なお、マスターアップ前
138:名無しの資格マニア
>>
デバッグ期間は地獄やぞ
バグがバグを呼ぶスパイラル
142:名無しの資格マニア
「動かない」
「なぜ動かないかわからない」
「動いた」
「なぜ動いたかわからない」
144:名無しの資格マニア
>>
これほんま怪奇現象
148:名無しの資格マニア
>>
マルチスレッドのバグとかいう悪魔
151:名無しの資格マニア
>>
並列処理は神の領域
154:名無しの資格マニア
お前らゲームプログラミングの話になると急に早口になるな
158:名無しの資格マニア
>>
なんJはIT土方と無職の巣窟やからな
159:名無しの資格マニア
>>
IT土方(Web系)とゲームプログラマは人種が違うぞ
ゲーム系は低レイヤの変態が多い
161:名無しの資格マニア
>>
メモリ1バイトを削るためにビット演算でゴリゴリやる世界やからな
163:名無しの資格マニア
C++「メモリ管理は自分でやれ」
Rust「ワイが安全に管理したるで」
ゲーム業界「でもRustはライブラリがね……」
167:名無しの資格マニア
>>
C++という絶対王政
169:名無しの資格マニア
ゲームプログラマ検定1級に「シェーダーコードの最適化」みたいな問題あって草生えた
HLSLなんてニッチな言語検定にするな
171:名無しの資格マニア
>>
ニッチだけどゲーム業界じゃ必須スキルやろ
172:名無しの資格マニア
>>
UnityのShader Graphでしかシェーダー触ったことない奴は、コード書かされると死ぬ
174:名無しの資格マニア
>>
フラグメントシェーダーでif文使うな高校校歌
176:名無しの資格マニア
>>
今どきのGPUは分岐予測優秀やから多少のifはセーフやぞ(おじさん並感)
180:名無しの資格マニア
スレタイに戻るけど、就職に役立たないってのはマジ?
専門学校生とかが履歴書埋めるために受けるイメージだけど
183:名無しの資格マニア
>>
まさにそれ
専門学校が実績作りのために生徒に受けさせてるだけ
企業側は「検定持ってること」自体は評価してない
「検定の勉強を通して得た知識」は面接の質問で試される
185:名無しの資格マニア
つまり資格そのものは紙切れだけど、勉強した内容は無駄じゃないってことか
188:名無しの資格マニア
>>
ええこと言うやん
190:名無しの資格マニア
まあ、ポートフォリオ用の自作ゲームがクソしょぼいのに「検定1級です!」って言われても説得力ゼロやしな
194:名無しの資格マニア
「Unityで2Dアクション作りました!中身はほぼチュートリアルのコピペです!」
「でもゲームプログラマ検定2級持ってます!」
これどう評価される?
198:名無しの資格マニア
>>
書類で落とされる
200:名無しの資格マニア
>>
悲しいなぁ
202:名無しの資格マニア
>>
やっぱりオリジナル要素がないとアカン
物理演算自作したとか、独自のアルゴリズム組み込んだとか
204:名無しの資格マニア
>>
ゲームの面白さより、技術的に何に挑戦したかが見られるからな
208:名無しの資格マニア
「めっちゃ面白いけどコードはクソ」と「クソつまらんけどコードは超綺麗」どっちがプログラマとして採用される?
210:名無しの資格マニア
>>
後者
面白さはプランナーの仕事や
プログラマはバグを出さずに仕様通りに、かつ速く動くコードを書くのが仕事
212:名無しの資格マニア
>>
でも、面白いゲーム作れるプログラマの方が、開発中に対話できて重宝されるぞ
216:名無しの資格マニア
>>
それはコミュ力の問題や
220:名無しの資格マニア
結局コミュ力かよ、解散!
224:名無しの資格マニア
ゲームプログラマ検定の公式サイト見に行ったら、サンプル問題の1問目から行列の掛け算で草
数学アレルギーのワイ、無事死亡
225:名無しの資格マニア
>>
ゲームプログラマになりたいなら高校数学(ベクトル、行列、三角関数)は呼吸するように使えないとアカン
229:名無しの資格マニア
>>
最近はクォータニオンと3D座標変換も必須やね
231:名無しの資格マニア
>>
これがあるから文系未経験からゲームプログラマは無理って言われるんよな
Web系ならコピペでなんとかなるけど
234:名無しの資格マニア
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Web系を舐めるな(定期)
235:名無しの資格マニア
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WebはWebでインフラとかセキュリティとか別ベクトルの地獄があるからな
ゲームは「いかにハードウェアの限界を引き出すか」という変態の戦い
239:名無しの資格マニア
ワイ、Switchのインディーゲーム開発で一発当てて不労所得生活を夢見る
242:名無しの資格マニア
>>
夢があってええやん
まずはゲームプログラマ検定3級からやな!
245:名無しの資格マニア
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だからいらんってスレやろがい!
246:名無しの資格マニア
草
249:名無しの資格マニア
結論:検定受ける暇あったら、Githubにコード上げて面接官に送りつけろ
252:名無しの資格マニア
これメンス
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